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第051章 变现和网店

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无论是解说还是主播,说白了就是一个流量网红,跟流量明星一样,想要赚钱都要依靠粉丝经济。

将粉丝经济转化为口袋里实实在在的钱,靠的不止是粉丝数量,还要看解说、主播个人的变现能力。

首先,粉丝数量多,流量变现的能力相对较强,可以通过广告分成和平台签约费获得最基本的利益。

其次,通过开网店和微店的电商途径,以自己创建公司或者“代言”的方式跟人合作将自身的商业价值变现出来。

最后,谋取转型和发展,以本身粉丝数量为基础,寻求各方面的发展。

在如今s2后期,解说和主播才刚刚开始,第一条和第三条的变现效果基本为零,只有第二条才是最实在的。

如今的lol解说,无不跟各家电商联系,通过“代言”的方式开网店,从而分享巨大的利润。

钱坤也是清楚这一点,在电商自动找上门来的时候,心里就有了一些想法。

然而,欲带皇冠必承其重。

跟电商合作,虽然能直接将钱坤的商业价值变现出来,但也会带来大量骂名。

前世直播圈里有一句话:发于秀场、兴于网红、盛于明星、衰于广告。

解说也是如此。

通过视频聚集人气,再通过广告将粉丝经济变现出来。

解说开网店,由于并不是真正了解网店的运营情况和产品的质量,到最后虽然赚到了钱,但总要背负一些骂名。

况且,为了赚取更多的利润,无论是主播还是合作的电商都会选择降低产品的质量,以求谋取更多的利润。

人性本来就是如此!

跟游戏解说有关的网店,相关度最高的就是电脑外设,无论是智哥还是苍姐,人气越火爆,游戏外设就卖的越欢,利润也是越高。

而游戏解说相关的外设网店,往往贩卖的也都是杂牌或者是二三流的产品,这些产品不靠质量取胜,而是依靠炫酷的外形。

粉丝信任解说购置外设,基本上就是一锤子买卖,而由于是网店,售后也就是……那么一回事了。

卖游戏外设,虽然最赚钱,但也最伤人品。

除开电脑外设之外,相关度中等的就是跟游戏有关的服装和服饰配件,有能力的可以自己联系信得过的小作坊代加工,没能力的继续“代言”网店,这种网店即使服装的质量不是太过关,但还不算太伤人品。

服装网店若是能做的好,也可以发展成个人潮牌,发展潜力其实还是不错的,当然在网店发展期间,解说、主播的人气要能够保持住,否则就会半途而废,中途夭折。

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